日志

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【Substance Painter使用经验与技巧分享】其一

不规则物体贴图接缝的快速解决方式 继续阅读

大家好,这里是dr。

我曾经作为3D美术,参与了5款游戏:

《战地1(Battlefield 1)》 - EA DICE

《掠食(Prey)》 - Arkane Studios

《地球防卫军5(Earth Defense Force 5)》 - Yukes

《战地5(Battlefield 5)》 - EA DICE

《鬼泣5(Devil May Cry 5)》 - Capcom

在这期间我为这些游戏制作了一些场景和机械、武器,并且在寒霜(Frost Bite)、虚幻(Unreal)、Cry Engine、RE Engine等引擎中都进行过次世代3D美术制作。

我于2018年初开始筹划自己的独立游戏,与朋友在贵阳成立了自己的独立游戏组——柠檬弓。我希望在制作自己的独立游戏的同时,将独立游戏的精神和气氛引入贵州,并且为这里吸引和培养团队和人才。同时我希望能做出令自己和喜爱独立游戏的朋友们都满意的佳作,也希望能在这里和大家交流,学习到各种各样的经验。